TPL: single.php
TPL: content-single.php

Memperkenalkan Tools Analisis Detail Mesh Repair di Fusion 360

Ketika anda memasukkan mesh ke dalam design di Fusion 360,  Terjadi fitur “sanity check” secara otomatis, yang dapat menemukan beberapa permasalahan pada mesh. Mesh yang bagus tidak mendapatkan gembar-gembor. Mesh yang buruk mendapat ikon seru berwarna kuning di samping badan Mesh di browser. Saat mengarahkan kursor ke tanda seru, pop-up mini memberi tahu Anda masalahnya. Saat Anda mengklik tanda seru (atau menjalankan perintah perbaikan di bilah alat), sekarang ada alat yang dapat menemukan dan memperbaiki berbagai masalah mesh. Alat analisis terperinci perbaikan mesh baru memberi Anda visibilitas masalah dan membandingkan strategi perbaikan versus model Anda dalam keadaan aslinya.

image001-1-1

Jenis kesalahan apa yang dapat diperbaiki dengan mesh?

Tepi Non-Manifold

Tepi non-manifold terjadi ketika dua sisi Mesh memiliki tepi yang menempati ruang yang sama, tetapi apa yang seharusnya menjadi tepi tunggal tidak dibagi di antara mereka. Pikirkan ini seperti dua lembar kertas dengan ujung-ujungnya berbaris. Ujung-ujungnya berada di tempat yang sama, tetapi masing-masing menjadi milik setiap lembar secara individual dan tidak saling menguntungkan. Di dunia pemodelan permukaan, kami akan menganggap ini tidak dijahit, tetapi seharusnya begitu! Perbaikan terbaik di sini adalah opsi jahitan yang akan “mengelas” ujung-ujungnya agar benar-benar dibagikan dan tidak hanya menempati ruang yang sama.

Small Shells

Small Shells terjadi di mana fragmen model hilang dalam model yang lebih besar. Hal ini dapat terjadi karena berbagai alasan, tetapi pada akhirnya, dapat mengakibatkan kebingungan volume, rongga/gelembung, atau pembangkitan dukungan yang aneh untuk pekerjaan hilir. Penggeser di bagian bawah kotak dialog memungkinkan Anda memilih luas permukaan Small Shells yang Anda cari. Ini berguna saat bekerja dengan bagian volumetrik yang dikonversi. Terkadang, sifat komputasi dari kisi-kisi dapat menghasilkan potongan kecil yang mengambang di luar angkasa. Alat ini membuat pencarian dan penghapusannya menjadi mudah.

Degenerate Edges and Faces

Geometri degenerasi adalah geometri kecil yang tidak mengubah bentuk keseluruhan tetapi diperhitungkan dalam perhitungan mesh. Dengan kata lain, mesh menjadi super “berat” tanpa meningkatkan detail keseluruhan. Sekali lagi, kami memiliki penggeser di bagian bawah kotak dialog untuk membantu kami memfilter menurut ukuran untuk menghapus geometri yang merosot. Jika memperbaiki untuk konversi prismatik, kesalahan ini dapat menyebabkan jumlah segi yang besar untuk alat pembuatan kelompok wajah dan membuat pengeditan manual menjadi sangat membosankan. Ini membuat T-Splines sangat berat untuk konversi organik baru, dan waktu konversi Anda mungkin ekstrim. Pastikan untuk menghapus geometri yang merosot jika memungkinkan.

Self-Intersections

Persimpangan diri adalah ketika aspek dari jaring menonjol melalui pusat aspek lainnya. Ini sering terjadi selama konversi atau re-meshing ketika akurasi mesh berubah—terutama pada geometri melengkung. Tergantung pada sejauh mana self-intersection, perbaikan dapat sesederhana re-mesh, atau mungkin memerlukan operasi pembangunan kembali atau pembungkusan. Jika kesalahan ini tidak diperbaiki, kebingungan perhitungan volume dapat terjadi di mana ruang volume negatif (void) atau tonjolan ekstra terjadi.

Gunakan fitur ini dengan bijak

Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa operasi perbaikan tertentu dapat memperburuk masalah. Penting untuk menggunakan penghitung sebelum dan sesudah yang ada di dalam alat analisis perbaikan untuk memastikan operasi perbaikan adalah pilihan terbaik. Untuk mengaktifkan penghitung sebelum dan sesudah, aktifkan Pratinjau di bagian atas kotak Dialog Perbaikan. Terkadang mesh mungkin memerlukan beberapa metode perbaikan dalam urutan tertentu. Dengan menggunakan penghitung sebelum dan sesudah, Anda dapat menentukan operasi mana yang harus dilakukan terlebih dahulu untuk memperbaiki beberapa masalah tanpa memperburuk masalah lainnya.



TPL: comments.php

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *